Основные правила игры в шашки для начинающих и детей: русские обычные, в уголки, в чапаева, английские, китайские, с дамками на двоих

Урок шашек №1

ДОСКА. ШАШКИ. НОТАЦИЯ. СТРОЕНИЕ ШАХМАТНО-ШАШЕЧНОЙ ДОСКИ

Шашечные поединки ведутся между двумя партнерами (противниками) на квадратной шахматно-шашечной доске, иначе называемой шашечницей. Она состоит из 64 чередующихся светлых и темных равных квадратов; таким образом, на доске имеются 32 светлые и 32 темные клетки, которые называются белыми и черными полями. Игра ведется только на черных полях.
Доска располагается между играющими так, чтобы угловые черные поля находились слева.
Печатное изображение доски называется диаграммой.

Диаграмма №1

В начале игры оба противника имеют по двенадцати шашек, причем у одного из них белые шашки, у другого – черные. Они располагаются на черных полях первых трех горизонтальных рядов, как показано на диаграмме №2.

Диаграмма №2

Для записи партий и отдельных положений пользуются специальной системой обозначения полей, которая называется нотацией. Ее необходимо хорошо усвоить.
Ведь, не зная нотации, нельзя изучить литературу, участвовать в официальных соревнованиях.
Согласно принятой нотации, каждое поле доски имеет условное обозначение.
Легко видеть, что все поля располагаются в восьми вертикальных и в восьми горизонтальных рядах. Вертикальные ряды обозначаются первыми восемью буквами латинского алфавита: a, b, с, d, е, f, g, h (по-русски они произносятся: а, бэ, цэ, дэ, е, эф, же, аш). Горизонтальные ряды обозначаются цифрами: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
Название вертикалей идет в порядке алфавита слева направо от играющего белыми, а счет горизонталей — снизу вверх, также со стороны белых.
Так как вертикальные и горизонтальные ряды пересекаются, то каждое поле получает и буквенное и цифровое обозначение, как показано на диаграмме № 3.

Диаграмма №3

Так, поле, лежащее по вертикали в ряду «d», а по горизонтали в четвертом ряду, обозначается d4; поле, лежащее в вертикальном ряду «g» и в седьмом горизонтальном ряду, обозначается g7, и т.д.
Первоначальное расположение шашек следует записать так: белые — a1, a3, b2, c1, с3, d2, e1, е3, f2, g1, g3, h2 (12), черные — а7, b6, b8, с7, d6, d8, е7, f6, f8, g7, h6, h8 (12). Цифры в скобках показывают количество шашек.
Усвоить шашечную нотацию легко, но для этого необходима тренировка.
Теперь рассмотрим строение шахматно-шашечной доски.

Диаграмма №4

Все крайние поля доски называются бортовыми. Ряд полей от одного края доски до другого образует диагональ.
Большая диагональ, пересекающая шашечницу слева направо и состоящая из восьми полей (поля от a1 до h8), называется большой дорогой.
Диагонали, лежащие по обе стороны большой дороги, и две, соединяющие их по концам диагонали (c1—h6— f8—а3—c1), образуют тройник.
Диагональ c1—h6 называется нижним тройником, а3— f8—верхним, маленькие диагонали c1—а3 и h6—f8 называются нижним и верхним тройничками.
Диагонали g1—а7 и h2— Ь8— нижний и верхний двойники.
Наконец диагонали e1—h4, h4—d8, d8—a5 и a5—e1 образуют так называемый косяк (на диаграмме не очерчен). Указанные диагонали соответственно называются – правым нижним косяком, правым верхним косяком, левыми верхним и нижним косяками.
Легко заметить, что при принятой классификации все небортовые поля принадлежат одновременно двум игровым путям. Например, поля с5, d6, е3 и f4 — двойникам и тройникам, поля b2 и g7— большой дороге и тройничкам и т. д.
Это замечание существенно и будет использовано в дальнейшем изложении.

/>/>

Челябинск

Сборник дебютов

Начало матча имеет огромное значение: правильный старт – ключ к захвату центра доски и стеснению действий оппонента. Шашист Владимир Вахтёров перечисляет основные стартовые комбинации, в том числе «городскую партию» с быстрым взятием центральной части и бортов доски. «Кол» приводит к стандартному размену и занятию чёрными выгодной позиции. В авторскую энциклопедию дебютов входят также «отыгрыш», «косяк», «тычок», «этюд Петрова». Во втором гайде рассмотрены заведомо проигрышные варианты. В третьей лекции автор разбирает самые эффективные ловушки. Показано применение рекомендаций на практике.

Шашки для начинающих

Занятия физической культурой, спортом, несомненно, делают человека здоровым, закалённым и физически крепким. А занятие интеллектуальным спортом делает жизнь духовно красивой, умственно развивает, тренирует память и логическое мышление. Для саморазвития подрастающему поколению желательно совмещать и первое и второе.

Шашки – это и наука, и спорт, и искусство в одной игре, доставляющие много радости и удовольствия.
Сайт для любителей шашек  https://www.kombinashki.ru/ делится накопленной информацией с огромной аудиторией – поклонниками этой игры – во всемирной паутине. На нём найдёте описания наиболее важных приёмов шашечной игры, разберёте самые интересные примеры, познакомитесь с неотъемлемой теоретической частью, без которой в профессиональной сфере невозможно добиться успеха, научитесь проводить простые и сложные комбинации, решать этюды.

Примеры и упражнения, которые вы здесь встретите, желательно рассматривать на своей шашечной доске. Не пасуйте перед трудностями, и с каждой партией вы будете играть всё сильнее и сильнее. Старайтесь принимать участия в соревнованиях, как можно больше играйте со своими друзьями, проверяя на практике все новые знания, которые здесь получите.

Наверняка  вы полюбите шашки и эта игра станет вашим другом и спутником на многие годы.

О шашках, как об игре

Связь любой игры с нашей жизнью неразрывна. Многочисленные игры сопровождают нас с самого раннего возраста и до глубокой старости, давая выход различным эмоциям, в том числе чувству здорового азарта и жажде соперничества. Играя, дети и взрослые познают окружающий мир со всеми его сложностями и проблемами.

Игра, в отличие от обязательных детсадовских и школьных занятий, где всегда присутствуют элементы обязательной дисциплины, содержит в себе элементы импровизации, динамического творчества, а значит и прогрессивного развития личности. Но кроме творчес­ких инстинктов, игра тренирует в нужном направлении детские эмоции, вырабатывая ряд душевных качеств, необходимых для гармоничного развития личности в дальнейшей вне игровой жизни.

Игра обучает механизмам, логике выигрыша. Она учит правильно рассуждать при выборе нужного хода в сложившейся игровой ситуации, помогает правильно сориентироваться в оценке партнеров. Учит, выигрывая, не злорадствовать, а проигрывая, не отчаиваться, быть выдержанным, хладнокровным, спокойным при любой напряженной обстановке за шашечной партией. Игра в шашки, равно как и другие игры, требующие умственного напряжения, способствует формированию такого характера, который украшает человека, делает его приятным в обществе. Учит с юмором относиться к проигрышу, а юмор сегодня — это то, чего стало не хватать людям при нынешней напряженности в жизни. Одним словом, игра в шашки способствует интеллектуальному развитию ребенка, правила шашек просты по своей сути и легко усваиваются.

И небольшое добавление к сказанному. На первых порах в шашечной игре детей весьма желательно участие взрослого. Не только с целью обучения технике и правилам игры, но и для воспитания необходимой дисциплины за шашечной партией. Взрослые всегда могут помочь правильно, не обижая никого, разрешить возможный конфликт. Они обучат ребенка не выражать ярко свои эмоции, быть сдержанным, не паниковать и не лить слезы при проигрыше. Взрослый человек объяснит, почему следует играть по правилам

А это очень немаловажно для дальнейшего воспитания из ребенка порядочного человека

Комментарии (3)

Правила и цель игры

Цель – «съесть» или «запереть» все вражеские шашки. И не допустить, чтобы противник сделал так с вами.

Как расставить шашки

Стартовое расположение шашек на доске – по три ряда, занимая все темные клетки. Доска ставится таким образом, что крайняя левая клетка у игрока – темная. С одной стороны 12 белых, с другой – 12 черных. В начале партии все фигуры – простые, но по ходу партии у них есть шанс выйти в дамки.

Как ходят и бьют

Одно и то же расположение шашек ограничивает их маневренность. Они ходят строго по диагонали по темным клеткам на свободное соседнее темное поле. За один ход можно сделать только один шаг и только вперед.

Если шашечка оказалась рядом с вражеской и по диагонали за той есть свободная клетка, то правила обязуют ее взять, «съесть». Для этого фишка переносится через вражескую и ставится на свободную клетку, а фишка противника убирается с поля (но только в самом конце хода, который состоит из двух полуходов – белых и черных).

Если есть возможность взять еще одну или несколько «единиц боевой техники», то ей необходимо воспользоваться

Обратите внимание, что бить можно как по направлению к краю противника, так и в свою сторону

Кто первый ходит

Бразильская разновидность

Начинают белые. Право ходить белыми обычно разыгрывают жеребьевкой. Или игроки договариваются между собой, если партия неофициальная.

Как ходит и бьет дамка

Когда шашка доходит до противоположного края поля, она становится дамкой, а дамка в шашках – фигура такая же привилегированная, как ферзь для шахмат. Чтобы отличать от остальных, ее либо переворачивают, либо ставят вторую «шайбу» сверху.

Дамка ходит по диагонали на любое количество клеток в любом направлении. Когда она ест шашку противника, то может встать на любую свободную клетку на этой диагонали. Правда, бьет она все же по основным правилам и не может перепрыгнуть две и более стоящие рядом фишки.

Если за ход съедается несколько фигур, то надо рассчитывать «маршрут» так, чтобы не взять одну и ту же повторно – это запрещено.

Что делать, если некуда ходить?

Объявлять конец партии, конечно. Партия считается выигранной в следующих вариантах, при которых один из противников:

  • лишен всех фигур;
  • лишен возможности ходить, то есть фишки есть, но они все заперты;
  • говорит, что сдается;
  • просрочил время хода, если игра идет с часами

Кроме того, партия считается закончившейся вничью при условии:

  • один из участников предлагает ничью, а другой соглашается;
  • сложилась патовая ситуация, когда никто не может сделать ход;
  • три раза подряд на доске повторился один расклад;
  • участник с тремя дамками за 15 ходов не взял единственную дамку противника;
  • игроки 15 ходов двигали только дамки и не взяли за это время ни одну фигуру;
  • ряд других случаев, где на протяжении длительного времени не меняется расстановка сил.

Еще один вариант – поддавки

В поддавки, или обратные русские шашки, играют по тем же принципам, что и в обычные, за одним важным исключением: необходимо чтобы уже ваши фигуры выбыли из игры или оказались заперты.

Для этого требуется специально подставляться под удар, вынуждая противника вас «есть».

Соблюдай правила!

Конечно, сжульничать во время игры шашки очень трудно. Это тебе не карты, где можно вынуть незаметно пару козырей из рукава! Тут все твои фишки лежат на виду, и единственный способ как-то склонить расклад игры в свою сторону путём нечестных махинаций — это отвлечь соперника. А уж пока он смотрит в другую сторону, можно и попытаться незаметно сместить пару фишек… Вот только, не обладая достаточным опытом, не всегда удаётся предугадать, что же такого можно сделать на доске незаметного, чтобы точно стать ближе к победе — ведь если ты просто уберёшь половину шашек соперника, шулерство будет бросаться в глаза. А если опыта и мастерства для таких махинаций у тебя достаточно, тогда и жульничать, скорее всего, не придётся…

Одним словом, фраза “правила существуют, чтобы их нарушать” — это не про шашки! Здесь тебе надо знать, как правильно делать ходы, и какие возможности для внезапных манёвров предусмотрены правилами игры.

Что тебе нужно знать? Во-первых, в шашки принято играть на шахматной доске — и, несмотря на ряд существенных различий, игровой процесс у этих двух видов спорта тоже достаточно похож. Две армии — чёрные и белые — выстраиваются друг напротив друга и начинают стремительную атаку на противоположную сторону доски. Но просто дойти до края — мало (да и не всегда обязательно), главная цель — уничтожить или “запереть” все фигуры противника.

Впрочем, если какая-то шашка всё же умудряется побывать “в тылу врага”, то есть, добирается до противоположного края игральной доски, то она сразу же становится дамкой — это даёт большие преимущества той армии, к которой она принадлежит! Если обычные шашки перемещаются лишь на одну клеточку по диагонали, то дамка может идти напролом до тех пор, пока диагональ не закончится.

Шашки противника уничтожаются путём так называемого “поедания”. “Съесть” шашку — значит, уничтожить её, убрать с доски (не переживай, никто не заставит тебя есть пластик!) Впрочем, разновидности шашечной игры, в которой по доске реально перемещаются съедобные предметы, и правда существует. Но это усовершенствование не имеет никакого отношения к спорту: вряд ли на крупных международных соревнованиях можно где-то увидеть на досках вместо шашек рюмочки с напитками или разноцветные роллы!

Чтобы “съесть” шашку противника, через неё надо перешагнуть. То есть, если “за спиной” у шашки противника свободной клетки нет, то и уничтожить её тебе не удастся, даже если ты находишься совсем по соседству. Будь внимателен по отношению к тому, какие шашки оказываются в зоне твоего поедания! По правилам ты обязан съесть доступную шашку, даже если стратегически этот маневр тебе невыгоден. И если во время игры в шашки онлайн ты видишь, что система не даёт тебе сделать ход, который ты хочешь — присмотрись к доске внимательнее. Возможно, ты находишься в атакующей позиции, а значит, не можешь сдвинуться с места, пока не съешь предложенного тебе врага!

Кстати, чем хороши браузерные шашки, здесь есть много других подсказок, которые позволяют тебе привыкнуть к правилам и научиться играть лучше иных гроссмейстеров. Играть в игры шашки онлайн можно бесплатно на нашем сайте: в каталоге ты сможешь найти лучшие варианты любимой игры! Развлекайся сколько угодно, ведь играть в шашки — это не только очень весело, но и весьма полезно для ума.

Шашечная нотация и запись партии

Совершая ходы, участник ориентируется на поля. В русском варианте игры позиции боевых единиц принято обозначать с помощью алгебраической нотации – записи. С этой целью используется метод координат, введенный французским математиком и философом Рене Декартом.

Каждое поле является точкой пересечения вертикального и горизонтального рядов, которым присвоены собственные обозначения:

  • вертикаль помечается буквой латинского алфавита из диапазона a, b, c, d, e, f, g, h;
  • горизонталь помечается номером из диапазона: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

Таким образом, каждое поле может быть идентифицировано с помощью короткой записи, состоящей из адреса вертикали и горизонтали. Например, в зависимости от положения доски, угловая темная клетка для играющего может иметь нотацию a1 либо h8.

Запомните нотацию всех клеток.

При ведении партии следует записывать каждый ход, соблюдая следующий пошаговый алгоритм:

  1. Указать порядковый номер шага.
  2. Обозначить поле, на котором стояла фишка.
  3. При совершении тихого хода поставить тире, а при ударной атаке – двоеточие.
  4. Обозначить место, на которое перемещена фигура.
  5. Записать ответный ход, повторив действия пунктов 2-4.

Например, стандартная запись хода может выглядеть следующим образом:

Приведенная нотация означает, что игрок совершил тихий ход из позиции a3 в b4, а соперник в свою очередь ответил ударом с поля c5 на a3.

При записи партии могут использоваться дополнительные типы обозначений. Наиболее часто применяют следующие:

  • ! – сильный ход;
  • !! – сильный ход, который трудно найти;
  • ? – слабый ход;
  • ?? – ход, который явно ведет к поражению;
  • !? – ход с неясной оценкой;
  • Х – победа;
  • = – ничья.

Правила в шашках

Начнем с русских шашек.

Инвентарь:

  • Игровое поле, размер которого восемь на восемь клеток. Обозначение ячеек — буквенно-цифровое.
  • Черные и белые фишки, по двенадцать штук.

Задача: оставить противника без фишек или без возможности сделать ход. В случае, когда никто из противников не может одержать победу, объявляется ничья.

Шашки. Классические правила

Два участника соревнуются друг с другом, находясь на противоположных сторонах игрового поля. Доска располагается так, чтобы у каждого игрока слева, в первой линии, находилась темная ячейка. Кто каким цветом будет играть, определяется с помощью жребия. Каждый участник партии заполняет фигурами темные клетки первых трех рядов поля. Первым ходит тот, кто играет белыми фишками. Ходы делаются в порядке очереди. Как только участник сделал шаг и отпустил руку, ход сыгран, и ничего изменить уже нельзя. Если игрок прикоснулся к фишке, то он обязательно ею походит. Прежде чем поправить фигуру, геймер должен предупредить об этих намерениях второго участника.

В начале партии все фигуры простые. Движение их осуществляется по диагонали, на одну свободную ячейку вперед — во время хода, вперед или назад – во время боя. Если фигуре удалось добраться до первой линии соперника, она становится дамкой. Ее переворачивают, чтобы отличать от пешек. Дамка ходит и бьет по диагонали через любое число ячеек в случае, когда они пусты. Если она может продолжить взятие, это необходимо сделать в обязательном порядке.

Взятие происходит так: участник перепрыгивает через противника, если за ним имеется свободная ячейка. В случае, когда есть возможность продолжить взятие, игрок должен это делать. Бить разрешается как вперед, так и назад, битые фишки убираются с игрового поля.

Существует такое понятие, как взять за фук. Если игрок не заметил возможность убить шашку противника, то соперник имеет право взять его фишку без боя.

Один из извсетных видов шашек — поддавки. Здесь тактическая схема действует в противоположном направлении. Необходимо первым отдать противнику фигуры или же лишить себя возможности ходить.

Рассказывая о шашках, нельзя не упомянуть о «Чапаеве», всем знакомом с детства. У участников по восемь фигур, которые они расставляют в каждую клетку своего первого ряда. Затем соперники в порядке очереди выбивают фишки противника щелчком пальцев. Игрок, которому это удалось, подвигается на один ряд вперед, пошагово приближаясь к сопернику. Раундов может быть семь и больше. После шестого раунда ряды участников приближаются друг к другу вплотную. Побежденный в этом раунде отступает на одну линию назад. В случае ничьей все остаются на своих местах. Победит тот, кто справится с соперником в последнем решающем раунде. В такую игру победить под силу даже новичку.

Правила для шашек являются стандартными, но по договоренности партнеры могут вносить в них коррективы. Многие проекты дарят своим пользователям возможность поиграть в шашки бесплатно здесь и сейчас, то есть в режиме онлайн. А те, в свою очередь, с удовольствием пользуются этим. Поэтапные инструкции помогут начинающим игрокам освоиться в тонкостях ведения боя.

Ход ее по всей диагонали! Ход «Дамкой»

5. Шашечные хитрости; Знакомить детей с практическими действиями; Демонстрация простых, но показательных и увлекательных фрагментов игры в шашки и решение простых шашечных задач); Умение детей брать за фук;

6. Игра в шашки; Доносить и подчеркивать мысль о том, что для достижения успешных результатов в игре в шашки, нужно много тренироваться и относиться к этому делу серьезно и ответственно. Игры соревновательного характера; Практическая игра;

7. Шашечные соревнования шашистов; Учить играть не спеша, думать;

В случае поражения в игре, необходимо научить ребенка относиться к данной ситуации спокойно и выдержано, не огорчаться, а делать выводы, учить анализировать ошибки.

В парах соревнования. Выигравшие выходят на второй тур, затем финал. В финале дети играют шашки с конфетами. Умение детей мысленно рассуждать в ходе игры при каждом очередном шаге, анализировать правильные и ошибочные ходы, предвидеть ходы соперника на несколько шагов вперед, строить хитроумные шашечные комбинации, а также из множества ходов выделять самый верный и целесообразный.

Приложения.

Стихи

1. Здравствуйте, ровесники!

Сегодня мы соперники.

Во всём удачи мы желаем,

И на турнир Вас приглашаем!

2. Шашка древняя игра

Она полезна и нужна.

Быть внимательным и честным

Учит нас всегда.

3. Шашки — игра настольная.

Желающим доступная.

Нужна не только логика,

Но и воля сильная.

4. Иди в наш детский сад,

Там научишься играть.

И возможно, будешь многих

Через время побеждать.

5. Встретимся сегодня

Силы измерять.

На что способны дети

Всем вам показать.

6. Дети современности

Знают много ценностей.

Мы едины и дружны,

И энергией полны.

Правила игры:

• Тронул – ходи.

• При «тихом ходе шашка перемещается только вперёд»

• Дамка может двигаться в любом направлении и на любое расстояние.

• Если шашка доходит до последней горизонтальной линии, то превращается в дамку.

• Если по пути бьющей шашки стоит несколько шашек соперника, необходимо побить их все.

• Ударный ход может быть совершён как вперёд, так и назад.

• Взятие шашки соперника является обязательным

Джентельменские правила.

• Не следует подсказывать, отвлекать внимание соперника. • Не смеяться над проигрышем другого

• Не смеяться над проигрышем другого.

• Шашки снимать аккуратно, без лишнего шума.

Вывод: во время игры в шашки нужно вести себя как воспитанный и культурный человек.

— Ребята, а когда партия считается законченной?

• если у соперника не осталось ни одной фишки;

• если у соперника есть фишки, но он не может сделать ход, это происходит при замирании шашек;

• если соперник сам себя признаёт побеждённым;

• в том случае, если ничья (это окончание игры, когда никому не присуждается победа)

В.: Помните, что проигрыш нельзя считать чем-то позорным.

Правила игры в Русские шашки

Используется доска 8х8 клеток. У каждого игрока в начальной позиции по 12 фишек — так называемых простых шашек, которые занимают первые три ряда с каждой стороны.

В ходе игры шашки движутся по чёрным полям, они могут вставать только на незанятые поля. Простая шашка может ходить по диагонали вперёд на одну клетку и бить вперед и назад.

При достижении дамочного поля или при бое через дамочное поле простая шашка превращается в дамку и продолжает бой по правилам дамки (теперь она может ходить на любое число полей по диагонали в любом направлении).

За один ход шашку противника можно побить только один раз Согласно этому правилу если при бое нескольких шашек противника шашка или дамка повторно выходит на уже побитую шашку, то ход останавливается. Побитые шашки противника снимаются только после завершения хода.

Игрок на своём ходу обязан побить шашку противника, если у него есть такая возможность, но при нескольких вариантах боя игрок волен выбрать любой. Пропуск хода не допускается.

Анализ работы КОП по обучению игре в шашки.

2014-2015 учебном году в старшей группе № 2 мною был проведён КОП по обучению детей игре в шашки. Обучались восемь детей. Были организованы семь встреч, по окончанию которых дети научились простым комбинациям, теории и практике шашечной игры; производить расчеты на несколько ходов вперед; В конце был организован шашечный турнир, где у детей проявились такие качества, как настойчивость, целеустремлённость, самостоятельность; Могли анализировать правильные и ошибочные ходы, предвидеть ходы соперника на несколько шагов вперед.

Основные правила

Даже для начинающих правила игры в шашки покажутся довольно простыми. Изначально нужно определиться с цветом фишек игроков. Проводится выбор с помощью жребия. Затем нужно расставить фигуры на доске. Первый ход предоставляется тому человеку, которому выпал белый цвет.

Теперь стоит разобраться, как в шашках ходят. При проведении игры нужно придерживаться следующих требований:

  1. Ходы соперники осуществляют по очереди.
  2. Движение считается завершенным, если после передвижения фигуры игрок убрал с нее руку.
  3. Если играющий дотронулся до фишки, то обязательно должен ей ходить.

Изначально у всех фишек одно название — простые. Они передвигаются строго на одну клетку вперед по диагонали. Если же такая фигура достигла последней клетки на линии, она становится дамкой. Ее переворачивают. Такая шашка перемещается по диагонали абсолютно на любое количество клеток. Главное, чтобы они были свободными.

Говоря о том, как шашки бьют, стоит отметить, что выполняются такие действия путем переноса своей фишки через фигуру противника. Единственное правило — за соседней должна быть пустая клетка. Если есть возможность взятия также других фигур, то эти действия продолжаются. Только после этого ход считается завершен. Фишки соперника убираются с доски. Бить фигуры соперников можно путем движения вперед и назад.

Если бить приходится дамкой, она может передвигаться по любому количеству клеток. Маневр продолжается до тех пор, пока не закончатся все фигуры, которые можно взять. Располагается дамка на любой свободной клетке на диагонали, где была взята последняя из шашек соперника.

Если простая фишка при взятии попадает на последний сектор диагонали, она автоматически становится дамкой. Заканчивается маневр уже с большими полномочиями. Фигура обязана продолжить ход, но уже в новых правах.

Битые фишки убирают с доски для шашек только после того, как ход был завершен. Повторно через них перескакивать нельзя. Стоит отметить, что данные правила игры в русские шашки являются стандартными. При желании игроки их могут изменять. Все коррективы вносятся до начала партии.

Соперники передвигают свои фигуры поочередноЕсли игрок дотронулся до фигуры, то он обязательно должен ей ходитьЕсли фигура достигает противоположной стороны поля, то она становится дамкой и переворачиваетсяФигуры передвигаются только по темным клеткам игрового поля

Как ходит и бьет дамка в шашках?

Дамка самая сильная фигура в шашках, чтобы ее получить простая шашка должна дойти до последней черной клетки на стороне противника, тогда шашку переворачивают чтобы обозначить ее как дамка. Когда простая шашка стает дамкой она продолжает ход по правилам дамки. Дамок у игрока может быть 12 штук. Их количество зависит от того сколько простых шашек игроку получится довести до последнего ряда противника.

Дамка ходит и бьет на любое расстояние по диагонали. Внизу пример как дамка бьет зразу две фигуры соперника.

Что делать если в шашках некуда ходить?

Игрок, который не может походить, проиграл. Часто бывают ситуации когда на доске есть еще шашки, но походить или бить они не могут, так как заблокированы шашками соперника, в таких ситуациях проигрывает тот, кто не может сделать свой ход.

Как научить ребёнка играть в шашки с нуля

Правильное обучение ребёнка должно включать в себя несколько этапов:

  1. Первым делам необходимо познакомиться с правилами игры.

объясните малышу, что есть ваши и его фигурки, и вы, как-бы, должны сражаться на игровом поле;
рассмотрите доску, она имеет 64 клеточки, одни белые, другие чёрные; расскажите, что фигуры выставляем только на чёрные, и только по ним можно передвигаться;
покажите, как необходимо располагать шашки по клеточкам – в три ряда с каждой игровой стороны; фигуры своего цвета ставятся на своей половине поля;
обратите внимание ребёнка на одинаковое количество фигур у каждого игрока на момент начала игры;
теперь можно показать, как шашки ходят, и что происходит, когда фигура добирается до первой полосы противника – превращается в дамку; объясните, как она ходит;
не забудьте упомянуть, что первый ход делает игрок, у которого белые шашки;
объясните, в какой ситуации шашка может бить фигуру противника; малыш должен понять, что это обязательно делать, если предоставляется такая возможность, для того, чтобы приблизить себя к победе;
стоит обратить внимание ребёнка на то, что он должен оберегать свою «первую линию» и преждевременно не открывать эти клеточки, чтоб не дать противнику превратить свои фигуры в дамки;
расскажите, что проигрывает тот, у кого побили все фигуры, также расскажите о ситуации, когда игра заканчивается ничьёй;
никогда не смейтесь над малышом, если он проиграл; поблагодарите ребёнка за хорошо проведённое время и совместную игру; если малыш победил – похвалите его; поддаваться можно только на первых порах и то незначительно.

  1. Ознакомьте малыша с секретами, хитростями, а также особыми приёмами игрового процесса.
  2. Теперь самое время рассказать о том, что собой представляет комбинация шашек.

1.5 Взятие

1.5.1. Если простая шашка находится на одной диагонали рядом с шашкой соперника, за которой имеется свободное поле, она должна быть перенесена через эту шашку на свободное поле. Шашка соперника в этом случае снимается с доски.

1.5.2. Если дамка находится на одной диагонали рядом или на расстоянии от шашки соперника, за которой имеется одно или несколько свободных полей, она должна быть перенесена через эту шашку на любое свободное поле. Шашка соперника в этом случае снимается с доски.

1.5.3. Взятие шашки соперника является обязательным и производится как вперед, так и назад. Взятие считается одним сыгранным ходом. Взятие своих шашек запрещается.

1.5.4. Взятие должно быть четко обозначено и проводится в определенном порядке. Оно считается законченным после снятия шашки соперника с доски.

1.5.5. Если в процессе взятия шашкой она вновь оказывается на одной диагонали рядом с другой шашкой соперника, за которой имеется свободное поле, она должна быть перенесена через вторую, третью и т.д. шашку.

1.5.6. Если в процессе взятия дамкой она снова оказывается на одной диагонали рядом или на расстоянии от шашки соперника, за которой находится одно или несколько свободных полей, дамка должна быть обязательно перенесена через вторую, третью и т.д. шашку и занять любое свободное поле на той же диагонали за последней взятой шашкой.

1.5.7. После завершения взятия согласно п.п. 1.5.5. и 1.5.6. взятые шашки соперника затем снимаются с доски в порядке их взятия. Это называется последовательным взятием.

1.5.8. В процессе последовательного взятия запрещается переносить шашки или дамки через собственные.

1.5.9. В процессе последовательного взятия разрешается проходить несколько раз через одно и то же поле, но запрещается переносить шашку или дамку через одну и ту же шашку (дамку) соперника более одного раза.

1.5.10. Взятие должно быть четко обозначено, шашка за шашкой, ставя берущую шашку на поле взятия и затем на конечное поле.

1.5.11. Последовательное взятие считается законченным, если игрок по окончании передвижения шашки или дамки отнял от нее руку.

1.5.12. Взятые шашки могут быть сняты с доски только после завершения последовательного взятия и в том же порядке, в каком проходило их взятие.

1.5.13. Снятие взятых шашек с доски считается законченным, когда игрок снял последнюю взятую шашку.

1.5.14. При возможности взятия по двум и более направлениям дамкой или шашкой выбор, вне зависимости от количества или качества снимаемых шашек (дамки или простые), предоставляется берущему.

1.5.15. Если простая при взятии достигает последнего (восьмого от себя) горизонтального ряда и если ей предоставляется возможность дальнейшего взятия шашек, то она обязана тем же ходом продолжать бой, но уже на правах дамки.

1.5.16. Если же простая достигает последнего горизонтального ряда без взятия и ей после этого предоставляется возможность боя, то она должна бить (если эта возможность сохранится) лишь следующим ходом на правах дамки.

Правила

Научиться хорошо играть в шашки реально. Для этого надо изучить правила шашек в теории, а затем на практике. Рассмотрим игру в классические русские шашки:

1. Главными атрибутами этой игры является шашечное поле из 64 чередующихся белых и черных (темных) квадратов, а также по 12 игровых шашек у каждого из игроков. Один игрок играет светлыми шашками, а его противник темными. Игра ведется только по темным клеточкам поля. 2.Игра рассчитана на двух игроков. Размещают доску шашечного поля таким образом, чтобы нижняя левая клетка была темного или черного цвета, относительно игроков. Шашки расставляются игроками на трех нижних от него рядах игрового поля и только на темных клетках. Шашки обязательно должны быть одинаковой стандартной формы, плоскими и круглыми. Не допускается, чтобы раз мер самой шашки был больше, чем клетка поля. Существуют два вида шашек: простые шашки, и шашки которые прошли в Дамки. У простой шашки ходом называется перемещение на одну клетку по диагонали, по свободным клеткам. Дамка – это шашка, которая достигла последнего ряда поля. Дамка имеет возможность ходить на любое количество клеток. 3. Если один из соперников играет белыми шашками, он ходит первым. 4. Если игрок коснулся своей шашки с возможностью хода, то он обязан ею ходить. 5. Если на клетке, идущей впереди, шашка соперника, и за ней есть свободная клетка, шашка игрока берет шашку противника. Взятая шашка соперника снимается с доски, и в игре не участвует. 6. Если есть возможность взятия шашки противника, простой ход на свободную клеточку делать не разрешается — надо бить шашку соперника обязательно. Если таких возможностей боя несколько, можно выбрать любой один. 7. Если простая шашка ставшая Дамкой, имеет возможность взять шашку соперника, эта Дамка продолжает ход. 8. Выигрышем партии считаются следующие положения: 8.1. Признание одним из игроков своего проигрыша и его заявление о том, что он сдается. 8.2.Один из игроков не может продолжать игру и сделать ход. 8.3. У игрока на поле закончились все шашки. 8.4. В случае нарушения данных правил и дисциплины. 9. Партия закончилась ничьей в следующих случаях: 9.1. Если выигрыш невозможен ни одним из игроков. 9.2. Если один игрок предложил ничью, и второй игрок ее принял. 9.3. Если на протяжении пятнадцати ходов никто из игроков не брал фишки противника, и были ходы одними Дамками. 9.4. Если одинаковая комбинация появляется на поле три хода подряд. 10.Партия признается недействительной и начинается сначала и, в ситуациях: 10.1. При неправильном расположении шашечной доски. 10.2. При неправильном размещении шашек. 10.3. Если игрок ходит не по правилам. 10.4. Если игрок тронул одну шашку, а ход сделал другой. 10.5. Если игрок снял с доски любую шашку без причины. 10.6. Если игрок сделал обратный ход.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector